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Sandbox-MMO

MMOs sind Computerspiele, die eine virtuelle persistente Welt bieten und von sehr vielen Spielenden gleichzeitig über das Internet gespielt werden können. Typischerweise interagieren und kommunizieren die Spieler miteinander und prägen somit das Fortschreiten in der virtuellen Welt gemeinsam.

Im Sprachlernspiel von Educhainment hat jede Sprache ihre eigene Welt, die von ihrer Gemeinschaft bewohnt und gestaltet wird. Bestätigte L1-Sprechende (L1 = Erstsprache) und fortgeschrittene Spielende bilden eine DAO (Decentralized Autonomous Organization), um ihre jeweiligen Welten demokratisch zu verwalten.

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Spielbasiertes Lernen

MMOs sind Computerspiele, die eine virtuelle persistente Welt bieten und von sehr vielen Spielenden gleichzeitig über das Internet gespielt werden können. Typischerweise interagieren und kommunizieren die Spieler miteinander und prägen somit das Fortschreiten in der virtuellen Welt gemeinsam.

Im Sprachlernspiel von Educhainment hat jede Sprache ihre eigene Welt, die von ihrer Gemeinschaft bewohnt und gestaltet wird. Bestätigte L1-Sprechende (L1 = Erstsprache) und fortgeschrittene Spielende bilden eine DAO (Decentralized Autonomous Organization), um ihre jeweiligen Welten demokratisch zu verwalten.

MMOs sind Computerspiele, die eine virtuelle persistente Welt bieten und von sehr vielen Spielenden gleichzeitig über das Internet gespielt werden können. Typischerweise interagieren und kommunizieren die Spieler miteinander und prägen somit das Fortschreiten in der virtuellen Welt gemeinsam.

   SANDBOX 
   MMO 

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Im Sprachlernspiel von Educhainment hat jede Sprache ihre eigene Welt, die von ihrer Gemeinschaft bewohnt und gestaltet wird. Bestätigte L1-Sprechende (L1 = Erstsprache) und fortgeschrittene Spielende bilden eine DAO (Decentralized Autonomous Organization), um ihre jeweiligen Welten demokratisch zu verwalten.

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Sozial

MMOs sind Computerspiele, die eine virtuelle persistente Welt bieten und von sehr vielen Spielenden gleichzeitig über das Internet gespielt werden können. Typischerweise interagieren und kommunizieren die Spieler miteinander und prägen somit das Fortschreiten in der virtuellen Welt gemeinsam.

Im Sprachlernspiel von Educhainment hat jede Sprache ihre eigene Welt, die von ihrer Gemeinschaft bewohnt und gestaltet wird. Bestätigte L1-Sprechende (L1 = Erstsprache) und fortgeschrittene Spielende bilden eine DAO (Decentralized Autonomous Organization), um ihre jeweiligen Welten demokratisch zu verwalten.

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Wert

MMOs sind Computerspiele, die eine virtuelle persistente Welt bieten und von sehr vielen Spielenden gleichzeitig über das Internet gespielt werden können. Typischerweise interagieren und kommunizieren die Spieler miteinander und prägen somit das Fortschreiten in der virtuellen Welt gemeinsam.

Im Sprachlernspiel von Educhainment hat jede Sprache ihre eigene Welt, die von ihrer Gemeinschaft bewohnt und gestaltet wird. Bestätigte L1-Sprechende (L1 = Erstsprache) und fortgeschrittene Spielende bilden eine DAO (Decentralized Autonomous Organization), um ihre jeweiligen Welten demokratisch zu verwalten.

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Gemeinschaft

MMOs sind Computerspiele, die eine virtuelle persistente Welt bieten und von sehr vielen Spielenden gleichzeitig über das Internet gespielt werden können. Typischerweise interagieren und kommunizieren die Spieler miteinander und prägen somit das Fortschreiten in der virtuellen Welt gemeinsam.

Im Sprachlernspiel von Educhainment hat jede Sprache ihre eigene Welt, die von ihrer Gemeinschaft bewohnt und gestaltet wird. Bestätigte L1-Sprechende (L1 = Erstsprache) und fortgeschrittene Spielende bilden eine DAO (Decentralized Autonomous Organization), um ihre jeweiligen Welten demokratisch zu verwalten.

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Kollaborative Kreation

MMOs sind Computerspiele, die eine virtuelle persistente Welt bieten und von sehr vielen Spielenden gleichzeitig über das Internet gespielt werden können. Typischerweise interagieren und kommunizieren die Spieler miteinander und prägen somit das Fortschreiten in der virtuellen Welt gemeinsam.

Im Sprachlernspiel von Educhainment hat jede Sprache ihre eigene Welt, die von ihrer Gemeinschaft bewohnt und gestaltet wird. Bestätigte L1-Sprechende (L1 = Erstsprache) und fortgeschrittene Spielende bilden eine DAO (Decentralized Autonomous Organization), um ihre jeweiligen Welten demokratisch zu verwalten.

MMOs sind Computerspiele, die eine virtuelle persistente Welt bieten und von sehr vielen Spielenden gleichzeitig über das Internet gespielt werden können. Typischerweise interagieren und kommunizieren die Spieler miteinander und prägen somit das Fortschreiten in der virtuellen Welt gemeinsam.

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Im Sprachlernspiel von Educhainment hat jede Sprache ihre eigene Welt, die von ihrer Gemeinschaft bewohnt und gestaltet wird. Bestätigte L1-Sprechende (L1 = Erstsprache) und fortgeschrittene Spielende bilden eine DAO (Decentralized Autonomous Organization), um ihre jeweiligen Welten demokratisch zu verwalten.

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